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[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist

[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist 游戏 第1张

Project Exhibitionist v1.2.0 - 工作坊、车身彩绘和稳定性改进
以下是完整的更新日志。
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现在,希尔和 NPC 们可以坐在城市各处的长椅上以及各个景点。希尔可以在坐着的时候使用手机、自拍以及使用拍照模式。
主菜单新增了 Steam 创意工坊浏览器,包含搜索、预览、订阅和下载功能。此次更新还增加了对代码修改的支持(可选),并对排名分数进行了保护。
新增自定义人体彩绘预设。可保存和重新加载已命名的设计,将身体和面部导出为两个 PNG 文件到游戏的 Bodypaints 文件夹,或导入其他玩家共享的一对图案。
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修复了返回主世界或离开体育场等兴趣点后,游戏世界可能部分加载的问题。现在,游戏会等待所需的世界和玩家系统加载完毕后再将控制权交还给玩家。
新增了卡住加载时的恢复选项。选择“继续等待”让加载继续,或选择“返回主菜单”返回上一级菜单。
通过更高效的压缩方式,在保持纹理外观的同时,降低所选纹理的内存占用。
到达家园后,之前游戏生成的程序世界将被清除,从而更早地释放其资源。
场景转换会在加载下一个区域之前释放未使用的资源,从而减少新旧区域同时需要在内存中保留的资源量。
修复了返回主菜单时缓存的兴趣点资源仍保留在内存中的问题。
修复了不再需要后仍残留在内存中的临时手机预览和图形资源。
在构建过程中预先计算网格碰撞数据,以减少加载过程中的碰撞设置工作量。
改进了 NPC 加载,因此缺少 NPC 模型不太可能干扰其他人群的准备工作。
修复了前向+照明问题,该问题可能导致 GPU 在某些灯光和反射探针组合下卡顿。
游泳池附近性能有所提升。
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修复了“人类探索者”和“探索者”成就的要求(对于正在尝试完成这些成就的玩家,我们深表歉意)。现在,这两个成就都使用地图上显示的八个目的地,包括地铁站。“购物中心”健身房不再是单独的要求。“人类探索者”成就要求在一次符合条件的挑战中访问所有八个目的地,而“探索者”成就则计算多次挑战中的访问次数。
修复了退出对话框跳过未读行的问题。
修复了在“漫漫回家路”完成或到达家的序列期间暂停,导致过渡中断的问题。
修复了经典模式下某些重访区域有时会使用不同布局的问题。
修复了从无效位置或穿过障碍物触发的泥浆交互问题。
修复了地铁乘客模型扭曲和影响体育场裁判的身体绑定问题。
修复了地铁乘车次数错误地计入旅行距离目标的问题。
修复了在某些交互后重新骑乘时骑乘姿势无法恢复的问题。
修复了磨损的衣物和物品在物品栏位之间移动时会丢失其装备状态的问题。
修复了在选择其他物品或服装栏位后,头部背包仍佩戴着时耐久度计时器停止运行的问题。
恢复了小丑 1 的身体彩绘。完整预设现在同时应用面部和身体彩绘。
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改进
现在乘坐地铁可以到达大约 500 米外的一个真正的车站,然后你可以乘地铁返回。
现在,家在小地图和扩展地图上都会显示出来。当家位于地图可见区域之外时,边缘的箭头会指向它。
改进了坐姿时的手部姿势和镜头构图。NPC 可以在长椅上停留更长时间,并对周围的活动做出更自然的反应。

[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist 游戏 第2张[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist 游戏 第3张[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist 游戏 第4张[3D/官中步兵/露出]暴露癖计划v1.20+存档 Project Exhibitionist 游戏 第5张

《暴露癖计划》是一款基于暴露癖并带有羞辱元素的动漫风格游戏。游戏包含ENF(尴尬的裸体女性)、CMNF(穿衣男性与裸体女性)以及CFNF(穿衣女性与裸体女性)元素。同时还包含大量公共裸体(NIP)和EUF元素。
如果你是此类题材的爱好者,我们推荐你游玩本作。

解压工具 https://pan.baidu.com/s/1MRmrmTD0WVYD6ZR-fsrYMw?pwd=ivg8

文件重命名为1.zip,必须使用解压工具的winrar解压

没有就安装,解压完继续重命名成1.zip解压

然后会碰到7z.001 7z.002 这种不用重命名了

直接winrar解压001即可,文件也就解压完了

百度 https://pan.baidu.com/s/1_JYJqvRC1qkn3rL1JulXCA?pwd=v9i7

夸克 https://pan.quark.cn/s/96a121fea077 提取码:RZHv

UC https://drive.uc.cn/s/27dc62563c1a4

pikpak https://mypikpak.com/s/VP4T6vhpBEhCYZNQi2xJuRXIo2

密码xiebao

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  • maiomi9Lv4
    不好玩啊这个 又枯燥前期内容又少 任务也是个顶个的无聊 完全没有赛雷卡那种玩起来很刺激的感觉
    6天前
    4楼
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  • sorakageLv5
    BUG很多,首发今典,168快我是觉得不值得,定价26.99刀,我只能说老美还是太富了,自行车动不动飞天,靠近薄墙交互会被卡进墙里,第一人称还是只能前进,自拍和摄像机操作极其反人类,虽然有自由视角拍照模式,但是自由视角拍的不能用于发布,发布社交软件和聊天群一个会有三连数据,一个会出现几个对话,对话内容就那几句,不过第一次被路人里的同学拍到群聊会刷屏我看到你的照片了。任务系统形同虚设,给的XP少同时也不需要,成就系统给的多,50级很简单,但是升级要求跑1500m,地图又大又空,设计很不合理,为啥一个LC游戏要挑战跑的多远,又不是跑酷游戏,本质不应该是躲猫猫吗?地图是随机的,很逆天,你家住在移动迷宫里吗?为啥会天天刷新,兴趣点位置随机,找兴趣点极度折磨根本找不到,便利店可以偷菜拿到神秘插件,商场里有健身房可以观看作者下载的一整套广播体操,还要夹娃娃机但是互动很抽象,以及浴室,还要一个路边也会概率刷新的大头贴,大头贴可以拍照,打印照片,照片丢出去有概率被路人捡走,前提是露脸(可能),回家后照片会出现在电脑桌的右边,音乐和图片需要下载到C盘的存档路径里才能读取,又是一个C盘战士,游戏内容27.7G,但是内容感觉就700MB,全是石山代码和抽象动画堆积的感觉,角色自定义里很多滑块都很怪诞,有点像是CBBE身形,BS根本没刷,换身形服装就穿模,而且很严重,服装组合有小巧思,口罩+墨镜可以防止路人和记者事件,绳子+口球/眼罩可以防止路人事件,只要通缉值为0心就不会出警察也就可以一直玩,前期基本上啥内容都没有而且服装只能随机抽垃圾桶,只能说刚需全解锁存档,手打根本坚持不下去,由于愚蠢的随机设计全收集全看运气,变体服装有透明版和不透明版,数值上有差距,比如墨镜和普通眼睛,透明死库水和普通死库水,吊牌和身体涂鸦可以自定义,但是鼠标绘图很吃手法一般玩家用不到。体育馆,游泳池有自动的投屏捕捉,内容是面补摄像机,游泳馆的没有剧情,体育馆有解说员的几句文案,大学体育馆里可以手动投影照片和视频,观众会拍照可以刷分。地图系统形同虚设,只有主世界可以打开,但是主世界地图是随机的,就几个地块还都是凑数用的虚空地块,除了会给人卡死再里面没别的用途,只能说还是半成品,电话系统和银行系统还是带锁的,不晓得有没有做完的打算,最好是多加点NPC互动和声望相关内容,以及加入用钱买道具和服装的功能。服装除了翻垃圾桶还可以区服装店里二选一,也是逆天思维小巧思,游戏目前没有完整的玩法循环和系统,感觉就是七拼八凑出来的,每一个模块都只是浅尝辄止,根本没有深究,等会去作者哪里发一篇英文品论看看他改不改吧,魅魔那个虽然也是不敬人意但是更新的倒是很勤快
    6天前
    地板
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    • AZH2333Lv3
      回复 @sorakage :27.7GB确实太亏贼了,而且随机地图也很神人,不过说实话,如果喜欢收集要素囤积要素什么的玩起来真的爽。这个游戏出之前我就自己做了一个类似这个的游戏,能够看到自己想到的元素都被做进游戏还是很开心的。有关于游戏内容,基本上解锁交通工具以后,内容就平推解锁最终级别了,后续升级有点意义不明,更多是一种成就感。特殊地点确实太牢了,玩了两天只去过便利店游泳馆和美术馆www根本不刷新地点。关于玩法感觉就是要一次满足各种爱好者,所以显得没有主次,但是也给了游戏更多的体验空间,如果每个模块都去深做的话肯定很好。这类游戏里面,暴露计划确实是自由度比较高玩法多内容多的一个了,在制作周期这么长的情况下确实该多打磨打磨一些细节
      6天前
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  • 秋Lv5
    这么快就破解了
    6天前
    板凳
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  • Eagle_BalticLv3
    正式版?
    1周前 (10-28)
    沙发
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